@capacitor/haptics
触觉 API 通过触控或振动为用户提供物理反馈。
在没有 Taptic Engine 或振动器的设备上,API 调用将解析而不会执行任何操作。
安装
npm install @capacitor/haptics
npx cap sync
示例
import { Haptics, ImpactStyle } from '@capacitor/haptics';
const hapticsImpactMedium = async () => {
await Haptics.impact({ style: ImpactStyle.Medium });
};
const hapticsImpactLight = async () => {
await Haptics.impact({ style: ImpactStyle.Light });
};
const hapticsVibrate = async () => {
await Haptics.vibrate();
};
const hapticsSelectionStart = async () => {
await Haptics.selectionStart();
};
const hapticsSelectionChanged = async () => {
await Haptics.selectionChanged();
};
const hapticsSelectionEnd = async () => {
await Haptics.selectionEnd();
};
API
impact(...)
impact(options?: ImpactOptions | undefined) => Promise<void>
触发触觉 "冲击" 反馈
参数 | 类型 |
---|---|
options | ImpactOptions |
自 1.0.0
notification(...)
notification(options?: NotificationOptions | undefined) => Promise<void>
触发触觉 "通知" 反馈
参数 | 类型 |
---|---|
options | NotificationOptions |
自 1.0.0
vibrate(...)
vibrate(options?: VibrateOptions | undefined) => Promise<void>
使设备振动
参数 | 类型 |
---|---|
options | VibrateOptions |
自 1.0.0
selectionStart()
selectionStart() => Promise<void>
触发选择开始的触觉提示
自 1.0.0
selectionChanged()
selectionChanged() => Promise<void>
触发选择更改的触觉提示。如果选择已开始,这将导致设备提供触觉反馈
自 1.0.0
selectionEnd()
selectionEnd() => Promise<void>
如果调用了 selectionStart(),selectionEnd() 将结束选择。例如,当用户从控件上抬起手指时调用此函数
自 1.0.0
接口
ImpactOptions
属性 | 类型 | 描述 | 默认值 | 自 |
---|---|---|---|---|
style | ImpactStyle | 冲击反馈样式 由 UIImpactFeedbackGenerator 对象模拟的碰撞中对象的质量。 | ImpactStyle.Heavy | 1.0.0 |
NotificationOptions
属性 | 类型 | 描述 | 默认值 | 自 |
---|---|---|---|---|
type | NotificationType | 通知反馈类型 由 UINotificationFeedbackGenerator 对象生成的通知反馈类型。 | NotificationType.SUCCESS | 1.0.0 |
VibrateOptions
属性 | 类型 | 描述 | 默认值 | 自 |
---|---|---|---|---|
duration | 数字 | 振动持续时间(毫秒)。 | 300 | 1.0.0 |
枚举
ImpactStyle
成员 | 值 | 描述 | 自 |
---|---|---|---|
Heavy | 'HEAVY' | 大型、沉重的用户界面元素之间的碰撞 | 1.0.0 |
Medium | 'MEDIUM' | 中等大小的用户界面元素之间的碰撞 | 1.0.0 |
Light | 'LIGHT' | 小型、轻巧的用户界面元素之间的碰撞 | 1.0.0 |
NotificationType
成员 | 值 | 描述 | 自 |
---|---|---|---|
Success | 'SUCCESS' | 表示任务已成功完成的通知反馈类型 | 1.0.0 |
Warning | 'WARNING' | 表示任务已生成警告的通知反馈类型 | 1.0.0 |
Error | 'ERROR' | 表示任务已失败的通知反馈类型 | 1.0.0 |