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版本: v8

@capacitor/haptics

触觉 API 通过触控或振动为用户提供物理反馈。

在没有 Taptic Engine 或振动器的设备上,API 调用将解析而不会执行任何操作。

安装

npm install @capacitor/haptics
npx cap sync

示例

import { Haptics, ImpactStyle } from '@capacitor/haptics';

const hapticsImpactMedium = async () => {
await Haptics.impact({ style: ImpactStyle.Medium });
};

const hapticsImpactLight = async () => {
await Haptics.impact({ style: ImpactStyle.Light });
};

const hapticsVibrate = async () => {
await Haptics.vibrate();
};

const hapticsSelectionStart = async () => {
await Haptics.selectionStart();
};

const hapticsSelectionChanged = async () => {
await Haptics.selectionChanged();
};

const hapticsSelectionEnd = async () => {
await Haptics.selectionEnd();
};

API

impact(...)

impact(options?: ImpactOptions | undefined) => Promise<void>

触发触觉 "冲击" 反馈

参数类型
optionsImpactOptions

1.0.0


notification(...)

notification(options?: NotificationOptions | undefined) => Promise<void>

触发触觉 "通知" 反馈

参数类型
optionsNotificationOptions

1.0.0


vibrate(...)

vibrate(options?: VibrateOptions | undefined) => Promise<void>

使设备振动

参数类型
optionsVibrateOptions

1.0.0


selectionStart()

selectionStart() => Promise<void>

触发选择开始的触觉提示

1.0.0


selectionChanged()

selectionChanged() => Promise<void>

触发选择更改的触觉提示。如果选择已开始,这将导致设备提供触觉反馈

1.0.0


selectionEnd()

selectionEnd() => Promise<void>

如果调用了 selectionStart(),selectionEnd() 将结束选择。例如,当用户从控件上抬起手指时调用此函数

1.0.0


接口

ImpactOptions

属性类型描述默认值
styleImpactStyle冲击反馈样式 由 UIImpactFeedbackGenerator 对象模拟的碰撞中对象的质量。ImpactStyle.Heavy1.0.0

NotificationOptions

属性类型描述默认值
typeNotificationType通知反馈类型 由 UINotificationFeedbackGenerator 对象生成的通知反馈类型。NotificationType.SUCCESS1.0.0

VibrateOptions

属性类型描述默认值
duration数字振动持续时间(毫秒)。3001.0.0

枚举

ImpactStyle

成员描述
Heavy'HEAVY'大型、沉重的用户界面元素之间的碰撞1.0.0
Medium'MEDIUM'中等大小的用户界面元素之间的碰撞1.0.0
Light'LIGHT'小型、轻巧的用户界面元素之间的碰撞1.0.0

NotificationType

成员描述
Success'SUCCESS'表示任务已成功完成的通知反馈类型1.0.0
Warning'WARNING'表示任务已生成警告的通知反馈类型1.0.0
Error'ERROR'表示任务已失败的通知反馈类型1.0.0